歡迎來到【箱庭の世界】

常見問題

我們公會是在做些什麼的?

我們是一群聚集在名為箱庭的世界的巴哈社

團之中,遊玩在『TRPG』的玩家。

所謂的『TRPG』簡單說就是純文字的角色扮演,單純倚靠文字來交流。

就如同寫小說一般,我們創造出屬於我們獨自的筆下角色,加入異世界和其他人彼此互動。

舉凡迷宮冒險、各類競技、尋寶製作等等,在

『TRPG』的世界中玩家近乎無所不能。

當然還是會有系統(幹部)去把手一定程度的底線。 和線上遊戲不同的是,『TRPG』從頭到尾都是人與人的互動,這代表了什麼? 規定是死的,人是活的!

有扇需要鑰匙才能開啟的大門要怎麼處理? 在

TRPG 當中可以嘗試著踹破大門!

有個打不倒的強敵鎮守在前方道路怎麼辦? 在

TRPG 當中嘗試著直接繞路!

路邊有個人身穿金閃閃,看起來就好羨慕怎麼辦?

衝過去搶劫!(錯誤示範!) 我們既是玩家,也是創作者!

我們可以自己設計屬於自己的遊戲,讓他人一同遊玩一同遊樂,而不再只是照著別人的遊戲去做。

藉著文字交流,在天馬行空的事情都做得到!

什麼是TRPG遊戲?

什麼是TRPG(可無視)

對於許多人來說,TRPG想必是一個陌生的名詞吧?所謂的TRPG就是指桌上型角色扮演遊戲,像是龍與地下城、克蘇魯的呼喚這類的都屬於傳統的TRPG。
不過,對於正統TRPG的深入介紹以及其定義我們就直接略過吧!反正正統TRPG對我們來說根本不是重點(挖鼻)。

(給真的想深入了解的各位:TRPG

公會進行方式(真正重點)

我們公會跟正統TRPG的進行方式不太一樣。
不知道你有沒有在看小說呢??我們公會的進行方式就類似於創作小說,不過是由一些人共同來創做的,基本上是由你一言我一語地把故事補完。
簡單來說就像是許多人操控許多角色在玩小說接龍那樣,根本目的是扮演自己的角色進行各種活動,並且讓所有人都能有個愉快的時光。

 

基本名詞

稍微有個認識就好,以免在講時看不懂(笑)


【串】:在進行創作時,需要有個地方做交流,那地方就叫串,開啟那樣的一個地方就叫開串,加入進去串中的行為就叫對串。(其他的想不到了,想到了再補)

 

我該如何加入公會和創造角色?

公會一般成員、觀摩成員加入與刪除


首先,大家都會對於公會成員身分這方面不熟悉吧。

申請加入公會者,我們將他分成兩大分類:公會一般成員以及公會觀摩成員。

而這兩個分類如何界分,便是以玩家是否有創造玩家角色而定。

公會觀摩成員

公會觀摩成員指的是沒有創造角色而申請加入的成員。

這些公會觀摩成員我們會給他們兩週的觀摩期,以了解公會的運行。

公會觀摩成員若是在兩週觀摩期以內還沒有創造出玩家角色的話,便會直接遭到公會剔除,這一點請特別注意。

公會一般成員

公會一般成員指的是一開始就創造出角色並申請加入的成員,或是在兩週觀摩期內創造出玩家角色的公會成員。

而對於公會一般成員,每四個禮拜公會都會清除一次幽靈,將被納入掃除名單剔除公會。

公會一般成員每週必須在每週各門統整串貼上自己的角色卡,多次沒有貼上網址的玩家會被納入掃除名單中。

第三次加入申請?


最後,要特別注意一點,不管是公會觀摩成員還是公會一般成員,退出(含遭到剔除)公會兩次者,公會將不再受理其第三次加入申請!


創造角色

而怎麼創角?很簡單,只要寫在創作裡面就好。

不過要記住,一個人最多只能創三隻玩家角色!

而且禁止創作具有唯一性的人物,例如:動漫、電玩
輕小說角色(EX:右手哥)、歷史名人(安倍晴明)、具唯一性傳承的存在(可魯貝洛斯、米迦勒)。
 
不過某具唯一性傳承的存在的後裔(像是可魯貝洛斯的後裔拉)、歷史或傳承上沒有出現但跟某名人有些許關係的人物(像是晴明很遠很遠的表親啦、米迦勒底下一個名字沒有出現在傳說的天使拉~)這一類、或是跟系統討論並經系統同意的話倒是能夠通融。
 
 
在這邊將慢慢教給大家創作角色的方式嚕~
 

細部解說

名稱

首先名稱,當然就是隨便你想啦~
 
跟別人撞名其實還好,只是在叫人時可能就會發生很多問題而已。
 

性別

然後性別,隨便你寫,你要寫男寫女寫人妖寫秀吉都行,沒人會阻止你的!
 

種族

這個就看你喜歡什麼種族,就什麼種族了。
 
不過不能夠選擇純血龍、純血吸血鬼、真龍、星靈、神靈等等太OP的種族。
 
基本上還是希望恩賜跟種族要有點關聯性。
 
不要說啥你明明就是愛好大自然的妖精,卻用個破壞大自然的恩賜。
 
至於種族在公會WIKI的種族詳細裡有分出幾類來,可以去看看。
 
基本上種族並不會去影響到自己的戰鬥能力,其特性必須視系統接不接受。
 
所以……就看你們自己了。
 

年齡

再來,就是年齡了,跟性別一樣,隨便你寫,你要當個零歲小鬼也行
 
(不過別真的零歲阿……零歲根本不懂怎麼來箱庭XDD)
 

個性

基本上就隨便你填,你愛填怎樣的個性就怎樣
 
不過要記住,你填上去,你就一定要模仿得來那個個性
 
如果不知道該填什麼,可以填未設定
 
意同為操控者本身的個性
 
不過最好不要……因為本來就是不希望玩家把自己的太多感情給放入
 

外貌

外貌如果方面可以用文字敘述自行繪圖,或是使用紙娃娃網站來製作形象圖
 
但你是用紙娃娃的話,就要注意一點了,不要太花啊!
 
因為基本上外貌是給別人看的,不是給自己看的
 
然後怎麼將紙娃娃的圖片貼進角色創作文裡嘛……
 
做完紙娃娃後,請點選Full Size Selfy
 
接著看到你的紙娃娃後,使用螢幕截取程式
 
並利用小畫家、PS等任一繪圖軟體來裁切及修改圖片

(螢幕截取程式建議可以使用PicPick,不只能截圖,尚有裁切及修改功能。)
 
最後變成圖片檔以後,就能用巴哈的上傳圖片功能,上傳你可愛的紙娃娃了!
 

來自哪裡

 
再來!來自哪裡,這廢話嗎?當然是來自人妖界!(下一秒被毆飛。)
 
好啦!就隨便你填你的角色是從哪裡來的就好了!
 

能力值

 
能力值,這有點麻煩,基本上可以依照你的恩賜來決定你要什麼能力值
 
你要當坦、輸出、輔助啥鬼的,都是從這邊決定的
 
所以不要亂填阿,還有每個玩家只有140點能力值可以分配
 
然後呢,基本上都是以ABCDE來填寫能力的
 
能力值總共分為力量、敏捷、體質、智力這四種
 
當然你想要多加個幸運E也行,因為根本不看這一項的!(被打~)
 
A 為 50 點、B 為 40 點,以此類推,到 E 就是 10 點了
 
然後,能力值上限是 A+,1 個+= 5 點
 
絕對沒有 F 這挖溝,0 點這種東西我至今還沒看過呢~
 
也絕對沒有 S 這東西,你想當個抖S我是不介意的
 
不過到時候最好把抖S寫進個性裡……
 

身世

身世這條鴻溝嗎?……可填可不填
 
基本上就是讓人知道「你的過去如何?」或是你如何來到箱庭的?僅此而已
 

工作專業

這也沒什麼,你可以依照你的恩賜填,也可以依照你的興趣填,但必須是系統認可的工作專業喔

(專業系統的類型)
 
至於工作內容也請照著WIKI上該專業的工作內容,請別自己亂改。(直接複製貼上就好
 
最後角色的工作專業必須到統計專區中的工作專業登記處中登記,並開串購買工具組才能夠進行工作專業喔
 
 
 

持有恩賜

看了就很討厭很模糊對不對,其實就是在說你的恩賜的「名稱」是什麼而已
 

恩賜卡顏色

這個鬼東西你要它是黑的白的黃的紅的彩色的都可以,隨便你選~
 

恩賜能力

這就是重點啦!基本上呢,不會管你是啥恩賜能力
 
當然時間、空間類的恩賜最好不要有,而且不要太OP

這裡不是給你說超OP就能夠超OP的!
 
一般玩家的恩賜等級被定義在 C 級
 
而時間、空間操控那一類的是被定義在更高級別的
 
這點必須注意一下!
 
然後呢,恩賜能力除了上面以外,都隨便你想,但還是有些限制
 

請見WIKI:恩賜能力的條目

寫恩賜能力時,請記住一個原則:越簡單越強,越複雜越弱!

 

初始地域

可能會不怎麼懂這是什麼東西
 
沒關係的,只要知道箱庭總共有四門以及外圍地區就好
 
然後你初始地域要填的,就是那四門
 
分別為東、西、南、北門
 
請各位自己選一個喜歡的門入吧,反正之後可以申請轉門

另外
,加入別門的共同體將視同轉門,不會有共同體成員在不同門的情況喔
 
各門特色:西
 
 

創作範例

最後,就是咱們的範例了
本天堂拿自己的角色拉瓦爾來做示範
 
 
姓名:拉瓦爾
 
性別:男
 
種族:精靈(淨水)-水靈
 
年齡:6
 
個性:總是面無表情,一點也不像個6歲孩童,沒有感情

外貌:有著像雪一樣潔白的短髮,跟像鮮血一樣紅的瞳孔,以及非常稚嫩的娃娃臉。
身高102cm,體重20公斤
 
來自哪裡:其他-只有精靈的世界
 
能力值:體質D、敏捷D+、力量B、智力A+
 
持有恩賜:波濤
 
恩賜卡顏色:水藍色
 
恩賜能力:可以自由的操控或製造水。
 
 
專業:動物採集
 
工作內容:
原料
成品
價值點(工作點)
生角、骨
精緻角骨
5
生毛皮鱗羽
熟毛皮鱗羽
5
體液(未裝瓶)
體液(已裝瓶)
5
 
初始地域:南門

持有道具:(初始道具只有劇情效果,沒有任何實質效用。需要裝備或道具者,請開串製作,或是參與特定恩賜遊戲獲得。)
 
目前身上金錢:???(初始金為10000元。入城後,會有幹部前去發放初始金與恩賜卡。)
 
 

初始道具

 基本上角色在進入箱庭之前,身上所攜帶的道具在遊戲中將會被劇情化,也就是毫無遊戲性質的效力。
 可以默認角色【擁有】或是【攜帶】,但就是毫無效力
 假設裝備跟恩賜能力有關連性,那就請註明在恩賜能力中。再說,請別默認初始道具有些什麼『萬能回復藥X10』這類玩意兒,反正就是採取無視。

加入後第一步該做些什麼?

角色審核


第一件事情當然是把你的角色卡,也就是創作角色的那篇文,貼在角色審核區

當角色還在審核時,你的腳色就可以先在公會裡開「入城串」了。

角色審核未通過

即使審核還沒通過,你的角色依舊還是能在這個世界裡自由活動,但僅限於「休閒串」「任務串」
「對練串」「恩賜遊戲」就必須要視串主同不同意讓「審核未通過的腳色」參加,且在串中會暫時性的受到串主、裁判或系統限制及修改。

註(一):「休閒串」-單純閒聊,娛樂用的串。
註(二):「任務串」-用來完成各門「每週公告」上的任務用串。關於「每週公告」的相關事項,將會在下一章解說。
註(三):「對練串」-多名玩家利用自己的腳色能力,彼此切磋的戰鬥串。

角色審核通過

當你通過了審核,你就能夠自由的參加任何「對練串」及「恩賜遊戲」了。(除非有特殊限制。)
不過別忘記,即使通過了審核,判定還是依串主、裁判或系統為主,且行動必須自重。
你夠自重,串主、裁判和系統自然也會尊重你的能力,不會對你的能力有太大的限制。
 

入城串

 
所謂入城串,說簡單一點,就是開串先讓角色跟其他角色認識認識一下!
 
地點最好選在你的初始區域裡的隨便一個地圖。
 
最建議的就是出現在主城啦!
 
各門主城皆有不同的特色。
 
東門的時轉都城、西門的山城凱巖、南門的川源靈木、北門的逐日星盤
 
X為自己選填
 
開串時,請填寫【X門-XXXX】(再來就是你的內容了)
 
內容可以隨便你寫,看你要在那邊做什麼都可以。
 
就是這麼簡單,開好串後,再來就是開心的跟玩家們聊天對串了!
 
進入箱庭世界後請到各區的支配者根據地領取初始的道具(E級恩賜卡&10000元初始金),並完成區域登記 。
只要有做出這個動作即可,不一定要和支配者互動。

接著,之後的對串模式也和入城串差不多,可以自由的在串內與人互動。

注意事項

另外,若非遊戲中劇情,想要透過這個世界發出現實中自己的聲音、語言,我們稱之為南方,若要開串,前面請打上【南方】,而回覆請利用 ( ) 符號。

個人故事

 
一開始如果玩家不是用其他方法自行來到箱庭世界的話,那便設定為玩家在原本的世界收到了封【迷之信】,信封裡有一封如同原作的神祕信,接著你便隨著這封神祕信的引領,來到了此處。

 

我該如何設定自己的恩賜?

所謂的恩賜,就是角色所持有的特殊能力,基本上是隨你發揮的。
但還是有些限制,有關恩賜能力的表達程度,目前有幾種常見的例子,以下一一說明。

錯誤的例子

過於簡單型


恩賜能力【招喚師】
可以招喚許多招喚獸!


看似簡短,其實問題大了,能力是招喚師,請問可以招換些什麼?
招喚草叢蓋倫嗎?一次可以招喚幾隻?這些都必須去詳細敘述出來。

不然以後有人抗議說你怎麼可以招喚OO?怎麼可以招喚XX?不是很讓人困擾嗎?

OP主義型


恩賜能力【死亡筆記本】
寫下某某人的名字,那個人就會死,不然就是會受重傷。


這類型例子不但不少,還很多,死亡筆記本是最貼近的例子了。
站在其他玩家的角度去想,今天其他人的角色被你寫上名字後就搞得快掛了。
合理嗎?
請將心比心,遊戲是所有人一同攜手經營起來的,不是個人的表演場。

複雜基礎型


天使型態
(1)射擊出巨大的光之箭矢貫穿別人,而且無法防禦
(2)連續揮展出數十連斬的超級連斬,將對方徹底撕碎後再破壞對方身上所有裝備

惡魔型態
(1)直接貫穿對方心臟讓對方心跳停止
(2)呼喚出地域的氣息
,四周的人都無法呼吸直接暴斃

【惡魔之手】
初始型態:使手部的力量和防禦大幅度上升。
魔法型態:前制條件,自己的傷勢達到30%,可以使用各式的血族和魔族魔法,但是物理攻擊和防禦極低。
毀滅型態:前制條件,自己的傷勢達到95%,可以毀滅一切的手,但是,使用結束後,整條手臂會湮滅。


天使與惡魔的力量彼此融合出天魔界的力量,招喚出無限的天之箭雨後再射出來自地獄的大砲
最後造成整個地區毀滅


首先就是數據的部分,30%20%10%   這類型數據請盡量避免。
假設是提升能力值,提升一階二階這樣,是可以接受的   但是這是TRPG遊戲
要靠的是大家的語言能力,而不是靠數據去玩的。

另外呢,角色所應該具備的能力是【共通性】以及【技能樹性
如果有接觸線上遊戲應該可以很快理解,當你的角色有著自己的【職業】(恩賜)
所創作出來的招式就不會偏離職業的初衷,像是明明是刀術大師卻改拿弓箭去桶別人屁股


以上都是廢話

天使型態射擊出無法防禦的箭矢就算了,
還搞破壞別人裝備的五十連斬能力,合理嗎?

惡魔型態直接貫穿別人心臟,還招喚出什麼地域的氣息讓別人暴斃,
創這種能力真的是不把別人放在眼裡就是了?
這是TRPG,是由大家一起經營起來的團體遊戲,
請將心比心,遊戲是所有人一同攜手經營起來的,不是個人的表演場。
請不要創造任何過於誇張的能力,要懂得自制。


(此能力範本是筆者自己自創自嘲的範本,沒有影射任何其他人的角色。)





另外呢

(1)施放這招後要過幾天才能再次使用。
(2)施放這招技能造成對方HP 10%20%30%傷害
(3)破壞對方身體所有器官或斷手斷腳
(4)沒有人能擋住 沒有任何人可以擊破
(5)受到攻擊的人直接失去戰鬥能力
(6)『強制』讓別人怎麼樣

請不要創造出這些類型的能力
請不要創造出這些類型的能力
請不要創造出這些類型的能力

標準型角色

另外要介紹的就是常見的標準型角色了。


首先,其實並不是每個角色都一定要搞得很複雜,純粹要讓角色在遊戲裡面開心的跟他人聊天當朋友就好當然可以,這邊我們以生活角色以及戰鬥角色來介紹優缺點。

生活型角色

能力審核十分隨意,只要別太超過,任何種類都可以,看你是要當奇怪的外星人還是頭戴內褲的變態假面都可以。
但是參加戰鬥或是競賽類型時,這類型角色不但會比戰鬥型角色限制還要多,有的甚至直接被無視掉。


戰鬥型角色

基本上玩家都是以能夠戰鬥的前提去創作,自然想法一多,限制也越多。
除了要經過能力審核外,實質上創作出來的角色在戰鬥當中,效果也可能不如預期。
相對的是,戰鬥角色在獲得金錢,以及獲得恩賜等方面相較於生活角色來的有利。


技能型戰鬥角色


 

恩賜能力: 殺人的偵探(Homicide detective)     (chloe0618夜提供)

「Homicide night」(殺人之夜):力量上升為B,當夜晚時,能隱藏自己,用「死神之夜」傷害一個敵人

「Final Destination 」(死神):召喚鐮刀「死神之夜」

「Dead of night」(死亡之夜):敏捷上升為A+,能使「死神之夜」在五回合裏傷害敵人時,被傷害者會隨機有負面效果五回合

「Final Destination advent」(死神來臨):能使「死神之夜」在五回合裏傷害敵人時,被傷害者會重傷+不能動彈一回合

「The Eye of Final Destination」(死神之眼):能知道敵人的種族


技能型角色是最簡單的,清楚明白的表示了恩賜能力,但是切記!
越簡單越強,越複雜越弱!
如果不懂得自制力,把技能搞的一大串,而且又複雜,就算過了審核那關。
排隊等著左右開弓,賞你巴掌的人可是一堆。

理論型戰鬥角色


範例:

持有恩賜:弓神
能力:葛林果運用弓箭出神入化,可以拿著短弓邊跑邊高速射出箭矢,甚至可以在跳躍中射出箭矢,而且箭無虛發,在使用長弓時可以擊中三百公尺外的目標。



蝦? 你問說理論型角色就這樣?   相信我,理論型角色問題可大可小。
理論型角色的重點在於:只要我理論上說得通  我有什麼不可以?

理論型角色不用去像技能型角色那樣,列出一堆雜七雜八的技能項目。
只要能夠清楚列出你的角色做得到的事情,你的角色就是最自由的!


但是這類型角色不適合新手去碰觸,原因很簡單,在對串還不夠熟練的狀態下,貿然以理論型角色參加恩賜遊戲,最常碰到的問題就是像這樣。

玩家A :我對葛林果射出(火焰砲彈)  。
葛林果:跳起閃避,瞄準大腿,短弓三箭。
判定:葛林果雖然閃避了火焰彈,但是半空中失準,三箭都沒中。
葛林果:我明明箭無虛發了,還會失準?
玩家A :因為火焰彈的攻擊有彈開吧。
(結果開始爭論。)


像這種狀況就層出不窮  因為過於堅信自己角色的理論,不接受其他種說法。
而常常鬧得不愉快。
如果自制力夠高的人,會試著各讓一步。

例如:

葛林果:長弓五箭,之後側跳到一旁尋找遮蔽物。
玩家A:閃躲對方的攻擊。
判定:長弓只射中兩發,另外三發射歪沒中。
葛林果:試著尋找更好的狙擊點  長弓兩箭。
玩家A:以武器擋掉射擊過來的箭矢,並追擊葛林果。


像這樣,彼此互相接受彼此的做法以及裁判的判定,享受遊戲的樂趣。


PS:複雜版本請見這篇WIKI的中二原作者新夜的角色:新夜

恩賜審核的重點到底是在哪裡?為什麼我的恩賜一直不能通過審核?

您好,本人是克特,以下說明角色能力設定的重點。

首先呢!!
能力基本上不會限制過多,但也因世界架構有可能不行。比如之前有人說召喚坦克啊,我認為或許可行,但若這方面不符合世界架構也可能不行。若不確定可以詢問門主,但這方面專家建議問:
 不知啥時才能填完坑的(系 / LV.91墨想君名(cycs160)。以他裁決故事背景、設定、種族,為最高判決。

然後我審查的重點有三點。

1.能力值
顧名思義就是基礎能力值,設定上限為140點數,能力分成四圍力量、敏捷、體質、智力,主要功能讓串主參考,作出判決,最低為E,最高為A+,每一皆即為10、+為5,總和能力不可超過140。

2.恩賜能力
我秉持著兩個原則

原則一:廣泛自由性
越廣泛性的東西越弱,例如:控制風,然後可以做到應用能力基本上我會削弱很多,因為變化性跟設定性都可以依照自己的想法去做,而非限定性,一種自由性,居多玩家都是依自己喜好去設定,所以這原則上保持多則弱、少則強的觀點。

PS:許多人設定後果會怎樣、或者在什麼情況下會怎樣能力變動,在我眼中基本上都是自己選擇權的變化性,一樣都會削弱,當然若能力就只是變化,應用能力減少自然不會削弱。

原則二:限制限定性
這種屬於能強則非常強,弱則非常弱,在特定情況下,風險跟能力成正比。
例如:

抄襲(暫定)
能模仿一切自己所看到的恩賜能力,抄襲程度可到達100%,但與對方同等消耗。

條件:限定該串內所看到的能力(BOSS不限於此,王的能力依串主判定是否能抄襲,若設定王等級高過於恩賜能力等級則無法抄襲),並只能在該串內使用,另串則不能在使用,若違規串主有權判定失敗或自傷。

這種設定:就算王的技能,也可能抄襲反打,但是你得看且並活下來,且你得知道概念,若與玩家對戰,對方知道能力自然不會給你看太多,但也能確實封印對手出招的想法,同時能抄襲複數玩家串內的能力。

這種能力非常不自由,且在沒看到任何能力情況下除了體術以外,沒有任何能力,也就是風險。

PS:別跟我說自己能力發動後就會有副作用等等事情,我個人對於先享受後痛苦的能力設定一概無視,有風險的發動能力,我才會給予通過,並加強或削弱設定。

3.所屬地(所屬門)
 也就是一開始的出生地,選擇共同體後會更換,這之後再提出申請,但每個人物必定有一開始出現的地方。

角色說話應該要怎麼做?

正確解答:角色的說話方式請用「」,也請別跟()搞混了,()是南方,也就是現實的聲音,而這兩個外面的,就是自己本身的敘述了

我該如何對串?

開串、南方、角色對話互動與行動敘述

在TRPG類型的巴哈公會中,所謂的開串就是開啟一個劇情,讓角色在劇情中行動。
要開串時,請記得要在串的開頭用【  】標明劇情與角色所在地點喔。
(另外,開啟地點請先閱讀地圖敘述,以免破壞地圖設定。)
以下圖片是對於開串、南方、角色對話互動與行動敘述的細部說明。


 


 

收圖、離串、收串、凍串與換串

 

收圖

假如你想在串中放入圖片或影片時,不要直接發!請把你要放入影片或圖片放在回覆當中。
貼完後還要在後頭隨意留三個回覆,而這便是所謂的收圖。
 
收圖的目的在於將影片或圖片藏起來,減少網頁讀取所需的流量,讓網路速度比較慢的公會成員在瀏覽版面時不會有Leg的情況發生。

離串

你的角色離開劇情時,就是所謂的離串。
離串時,請記得標明角色的離去。

收串


在一串劇情結束後,請記得在結尾收串,代表此串已完結。
收串方式有二
一是直接在結尾打(收串)
二是點選表情圖片-自定表情中的來收串。(用這收串是我們公會特有的規定,由於不照作可能會被某腹黑會長整,因此強烈建議用這圖片這個收。)

凍串


這就是對串對到一半突然有事,但還沒結束時的應對方法之一,只要串主同意或是大家取得共識就能直接凍串,讓劇情暫停一下。
要繼續只要換成解凍就好了,不說就亂跑的人是很討厭的。

換串


通常都是用於劇情接續、場地轉移或是恩賜遊戲報名時,代表接下來要換地方對串了,不要傻傻的一直按F5歐~~
換串方式如上圖所示:在前一串結尾貼出接續串的網址,並在接續串貼出前一串的網址。

 

對串準則(重點!)

 

文字表達方式

在創作故事,也就是對串時,要表達的清楚。想必有在看小說的都清楚,但沒在看的也沒關係,不要在角落哭哭畫圈圈,下面就來舉例:
 
(1)「呦~~好久不見阿」or「诶~~你不是那個......」----只打出話語,不知道是誰以及對誰說,在多人對串時容易出問題。
尤其有些人一次操控好幾個腳色(根本人格分裂。),這樣會很容易讓人搞混你對話的對象。
                          (To暗之書﹔書書~你是在說我嗎?(以燦爛的笑容點火燒書)By貓頭。)
(2)野狼撲擊or男子揮拳打出-------和上面一樣,沒有目標,不知道在表達甚麼。
 
(3)龍套發動能力【我只是個龍套】or野狼使用【野性撲擊】------沒有表達清楚在做甚麼。有時候,一個能力或物品會不只一個用法。(像折凳可以坐,也可以當武器。)
 

(4)「去吧!!破盡萬法之符」or「看我無限賤制!!!!!!」-----吼出絕招名,誰知道你要幹嘛,你當你神奇寶貝啊。

 

角色行動的出發點(極重要,必看!)

當你在操控角色時,請你站在角色的立場思考,盡量別以操控者的角度進行行為,這樣會產生許多不合理的地方。
例如:

你的角色明明不知道某些事,盡量別讓他作出只有知道某些事的人才會作的事。

像是人家只貼了角色卡,角色還沒跟你自我介紹,但你卻大聲呼喊對方的名字。
或是明明你角色不知道有敵人埋伏,但你卻讓你的角色對不知道躲哪裡的敵人(你的角色甚至連有敵人都不知道)發動攻擊。
這些行動都屬此類。

你的角色是你的角色,而不是你自己!
就算你知道了某些事,你的角色也未必知情。
你的角色並非全知,如此的行為完全不符合常規。
(不過,還是有些遊戲是允許以自己的立場參與的。例如:猜謎大賽、箱庭小學堂(?)之類的遊戲,這些其實是開放玩家去自行找尋資料,然後以玩家所知讓角色行動的。)

不要讓角色作出不符合角色設定的行動。

讓角色作出不符合角色設定的行動,這也是很奇怪的一件事情。

設定上是一位來自古代的愛好自然角色,卻無緣無故的拿著電漿砲破壞森林。
設定上是一名喜歡喜歡悠閒生活、愛好和平的平凡女孩,卻三天兩頭沒事找人幹架。
設定上跟某位南門幹部一樣是蘿莉控的角色,卻對可愛的蘿莉完全沒有半點興趣。
設定上是一隻嘲諷臉的提X,卻完全沒人喊著「O摩必須死!」的衝來殺掉他。

你們看!如果沒有特殊原因,這四種情況根本完全不合理嘛!(尤其第三跟第四。)

你的角色也是有他們自己的性格的!盡量別讓他們作出違反自己設定的事情啊!
(當然,你想修改角色設定,我們也管不著。不過最好別太常修改。)

這種讓角色設定崩壞變形的狀況,我們稱之為「崩角」。
在這種情況下,你的角色會變的不像他自己,甚至變成一個無所謂性格、只是操作者傀儡的角色。

這種情況,是你所想要的嗎?……至少對於十分疼惜自家角色的我來說,可一點都不想要啊!

要隨時思考『你的角色這時會作些什麼?說些什麼?想些什麼?』,以角色立場作為出發點思考,是避免「崩角」的不二法門。

主觀判定是大忌

主觀判定是對串時的大忌,不要隨意判定你和對手的行動成功與否。
舉幾個例子來講好了:
你跟其他玩家開始對打時,你對對方發動了北斗神拳(?),接下來你直接判定對手「你已經屎了!」(?)。
或者是你的對手對你發動「毒尾」,你直接判定說你用了「電光一閃」成功閃過「毒尾」,還順便送他一記「十萬伏特」,讓他喊著「好討厭的感覺!」被你打飛。

以上兩種情況都是所謂的主觀判定。
不管是誰,被敵人這樣主觀判定,絕對會感到不悅的吧!(除非你是個喜歡被虐待的超級抖M。)
因此要判定前請先跟對方協調好,或是找第三者幫忙判定,千萬不要主觀判定!


保持對其他玩家的尊重(重點中的重點!)

保持對其他玩家的尊重,這是最重要的一點。

這個公會存在的目的是要讓大家彼此之間互相交流、玩得開心。
但假使大家都不尊重別人,彼此之間鬧的不愉快,這樣公會還有什麼存在意義?

我們所希望的是:參加我們公會的成員們都能夠保持愉悅的心情在這個大家庭當中一同開心的歡笑著!

(註:愉悅,指的是歡樂、喜悅、身心放鬆。跟某愉♂悦神父並無關聯。)

因此,我們也相當的排斥對於其他玩家不尊重的行為!

惡意批評、辱罵、諷刺與騷擾

這個不需要說明了吧!這些行為都是非常討人厭的!
尤其是騷擾! 你騷擾別人,某男女通吃的人外控就會出現騷擾你。
如果時常出現這種行為、屢勸不聽,那你不適合參加我們公會,我們也只能跟你說掰掰啦!

搶判定、對串主沒有應有的尊重

所謂的串主,就是指開串者,通常是負責引導一串劇情(也就是所謂的帶串)的人,因此在一串當中基本上是以他的判定作為優先。
請不要隨意搶判定,這樣對串主並不禮貌!

例子:
串主判定了「前方有三隻奇行種。」
參與者A操控他的角色對奇行種發動攻擊。
但還沒等到串主判定,另一位參與者B未經串主同意就判定參與者A秒殺了三隻奇行種。

如果你真的想判定或帶串的話,請先問過串主,看他是否同意後,再來行動。

隨便影響他人角色設定與劇情

許多玩家都會設定自家角色的背景故事,以及之後大致上的劇情走向。
當別人隨便影響自己的劇情設定,不管是角色背景、劇情走向、還是地圖的設定,當事者一定不會開心吧!

舉例來說好了:

範例一
玩家A的角色是來自於一個充滿戰亂的異世界。
而玩家B卻隨意設定在玩家A角色離開那個異世界後,異世界回復了和平。
並讓這個設定藉由某些劇情成真。

玩家B在範例中作出了隨便影響他人設定的行動。
說不定對於那個異世界,玩家A設定之後還會有什麼事情發生。
但玩家B卻隨意的更動了玩家A設定的劇情發展。


範例二:
操控者A操控他的星際騎警角色跟操控者B操控的紫色大魔頭對打。
此時操控者B操控的紫色大魔頭突然對星際騎警說:「我是你爸爸!」
(同時,操控者B設定他紫色大魔頭的背景真的是操控者A角色的爸爸。)

在範例二中,操控者B同樣已經影響到了操控者A所作的角色設定。
要知道,「我是你爸爸!」這句話會扯到一名角色的身世設定,說不定操控者A設定星際騎警的爸爸其實是一位叫做「柯泊紋」的機器人、或是一位內褲外穿的飛天怪叔叔,而不是像操控者B設定的紫色大魔頭。


像這樣的隨意更動他人設定,也是對其他玩家不尊重的行為,當然也要極力的避免!

未經他人同意,使用他人創作或角色

當你玩線上遊戲時,帳號被別人盜用時,一定會覺得很不爽吧!
同理,自己的角色被別人隨意使用,當事人也會不爽的!
而身為創作者,自己的創作被別人盜用自然也會不開心。

當你要使用他人角色或引用他人創作、以他人創作進行二創都要經過他人同意才可進行!

使用令人不適的文字、圖片、與影音

每個人都有每個人所無法接受的東西,像是色情、獵奇之類的。
我們公會是歡迎闔家觀賞的普遍級公會,不要出現太露骨、令人不適的文字、圖片、與影音。
在與別人對串時,請了解他人無法接受什麼,並隨時注意尺度。



最後,我想跟大家說:
玩遊戲最重要的是開心!我們希望大家都能遵守規則、開開心心的玩遊戲。
對於老是惹得別人不開心的人,我們也只好將他踢除公會了!
這並非我們所樂見的!踢除公會是最後的手段,如果可以,我們也不想隨便把人踢除。
不過為了其他玩家的權益著想,我們也只能出這樣子的處置。

當你尊重他人時,別人才會尊重你!
當你老是惹得其他人不開心,那你又有何資格冀望別人不會惹你生氣?


自尊他尊,這是最重要的一點!
請大家彼此尊重,在這個充滿驚奇的世界中,一同奔馳、一同競爭、一同冒險著。
一起打造出讓大家都能夠一同歡笑的奇幻世界!

 

我該如何賺錢與生活?

一開始玩家有一萬元的生活基金,讓你在箱庭中自由使用。
然而,不管是誰都會有生活上的開銷,像是伙食費、住宿費、購買裝備道具還有其他一堆零零雜雜的費用。
(註:為了方便系統運行,不管任何消費,請都以50元為一個單位,千萬不要出現零頭數字。)
如果只花不賺,錢總有花光的時候。
在這章,將告訴你在箱庭如何賺錢與生活。

賺錢方式

他人無條件贈與

需雙方同意,劇情不限定何種方式,但禁止以任何欺騙手段獲得,一但發現有該行為者,將會直接以踢出公會作為處分。

交易之所得

在遊戲中,你可以利用你手中的東西與玩家進行交易,像是裝備、道具、原料以及額外恩賜,藉此來獲得金錢。
除了與玩家交易外,你也可以將手中的東西賣給官方,或是藉由共同體商店賣給NPC。

官方商店會以原價兩折收購玩家採集之材料,並以原價八折販售玩家採集之材料及二手物。
詳見:四門官方商店商品價目表

至於藉由共同體商店賣給NPC的話,獲得的金錢會依建築等級而有所不同。
詳見:共同體領地建設-倉庫-共同體商店

恩賜遊戲獎勵

所謂的恩賜遊戲,就是箱庭世界內的一種遊戲。只要準備好獎品,任何人都可以舉辦。規則由主辦方制定,而參加與否則由參賽方自行決定。
恩賜遊戲主要分成官方舉辦與私人舉辦的恩賜遊戲。
獎勵有可能是裝備、道具甚至是恩賜,而這也是在這個世界賺錢的方式。
詳見:第五章:恩賜遊戲

在這些恩賜遊戲中,值得一書的,就是所謂的「每周公告」了!

「每周公告」是這個世界最主要的收入來源。
每周都會有不同的主題任務在各門的怖告欄前被張貼出來,且公會版面上有著各門的任務回報區,  完成了指定的任務以後,即可將串的網址貼進回報區裡,進行回報的動作,回報完成就可以坐著等領錢了。

生活費與每週統整


就如剛剛所說,不管是誰都會有生活上的開銷,像是伙食費、住宿費等等。

但是如果要分的那麼細,對系統來說會很麻煩的。
因此,這些生活上的開銷我們全都統整為每週的生活費。
每名角色每週需繳交500元生活費,也可讓共同體幫忙付費,不過這還是要視各共同體的情況而定。
 
至於生活費何時交?
每一個禮拜的禮拜日,都會公告【X門-角色狀態統整】的串。
玩家需把在小屋內的角色狀態更新,並且把網址貼上至串內。
而每周生活費,就是在這時交出的。
你要在角色卡中扣除生活費,並紀錄明確資金與道具裝備的流向,以便系統在WIKI更新你的資料。
 

每周公告應該要做哪門的?

正確之解答:請先看好要做任務的是哪一隻角色,而對照上該角色所選的初始地域的門,去進行該門的每周公告,不能夠做別門的任務,除非有特別標示別門角色也能做

我該如何做每週公告的任務?

正確解答:直接在公會中開串即可,完成後再將自己的任務串貼至各門公告串中做回報。

恩賜遊戲是什麼?

 

恩賜遊戲

所謂的恩賜遊戲,就是箱庭世界內的一種遊戲。只要準備好獎品,任何人都可以舉辦。規則由主辦方制定,而參加與否則由參賽方自行決定。
恩賜遊戲主要分成官方舉辦與私人舉辦的恩賜遊戲。
獎勵有可能是裝備、道具甚至是恩賜,而這也是在這個世界賺錢的方式。
關於裝備、道具、恩賜,詳見此:恩賜、裝備、道具

恩賜遊戲的類型

私人恩賜遊戲

由玩家或共同體之所進行的遊戲,遊戲獎賞(獎賞限定為自己擁有的物品)由玩家自訂。


玩家個人舉辦:
單純玩家之間的比賽不一定須要裁判,由玩家之間判定,也可以任意第三者擔任裁判。
 
由共同體舉辦
 
共同體之間所舉辦的遊戲,就必須要由幹部來擔任裁判了。

當共同體之間要舉辦遊戲時,必須要先決定要舉辦的時間,並把遊戲內容、遊戲時間、遊戲獎賞等等,私信給其中一名幹部,之後會配發一名裁判到場幫忙判定與確認遊戲的公平性。
 

祈恩恩賜遊戲

玩家在祈恩聖所祈禱,由某個存在所給予的恩賜遊戲,基本上遊戲時間以一周為限,必須在時限內達到遊戲的勝利條件
祈恩恩賜遊戲的獎勵有可能是C級以下恩賜裝備道具(白品、銅質、鐵質、銀質)金錢

官方恩賜遊戲

每個禮拜六日之間所舉辦的全員性的大型活動,贏得遊戲時的獎賞也會非常豐富

劇情恩賜遊戲

不定時出現的劇情性比賽,劇情性的事件會在數天前公告通知。
 

系統恩賜遊戲

系統恩賜遊戲為不定時由系統主辦的非劇情性恩賜遊戲。
 

每周公告

每周都會有不同的主題任務在各門的怖告欄前被張貼出來,且公會版面上有著各門的任務回報區,  完成了指定的任務以後,即可將串的網址貼進回報區裡,進行回報的動作,回報完成就可以坐著等領錢了。(主要收入來源)

共同體是什麼?

 

箱庭世界內由複數個體成員組成的團體總稱,隨成員、規模不同,可代稱為「家庭」、「組織」、「國家」等。

共同體為在箱庭生活的基本團體,舉辦、參加一定規模的「恩賜遊戲」要以共同體的名義進行。

 

簡單來說,就是向遊戲公會一般的存在。

 

加入共同體有著許多好處,例如共同體代繳生活費的機能、免費使用共同體設施、共享共同體其他成員存在倉庫的物品,以及能夠參加共同體限定的恩賜遊戲等等,說都說不完!

 

而共同體擁有「名字」與「旗幟」,「名字」用來識別各個共同體,「旗幟」用來標示勢力範圍。理論上名字與旗幟不可重複。

 

「名號」
為共同體的名字,表現出一個共同體的存在,若失去了「名號」變成為了「No Name」「無名」,失去共同體的威望與名聲。
 
「旗幟」
共同體的具現化代表,可用來標示共同體的勢力範圍,宣示共同體的力量。

若達到特定條件甚至能把旗幟裝飾在星空當中。

 

加入共同體

 
若沒有意願自己組織創立一個共同體,就找已成立的共同體加入吧!
WIKI共同體裡,找一個想加入的共同體,私信其他方式連絡到該共同體領導人
同意後便依據該共同體方式加入(官方的共同體無法加入
 
可以加入其它門的共同體,但要合乎劇情(就是有碰到該共同體領導人),且所屬地遇的門也會更換成該共同體的位置。

目前現有之玩家共同體可見此處:【共同體】

建立共同體

共同體規則

要成立共同體時必須繳交申請單給其中一名幹部。
 

格式

共同體名稱:
共同體旗幟:(可有可無)
會長:(巴哈ID與在遊戲內的角色名稱)
共同體總資金:(需定時更新)
 

申請條件

在通過找滿三人(玩家,不是角色)後,
 
完成各門支配者的考驗,
 
通過後並交上考驗連結即可。
 

共同體地域位置

『會長一開始需定自己的共同體位子是在東、西、南、北其中一個地區。不過一開始所在的位子都是固定在最外圍的外門,要不斷地提昇共同體的等級才能繼續往裡面邁進。』
 
地域環境:(詳細至WIKI的地理資訊內箱庭各區查看)
 
東:代表色「藍色」(湖水)
有數座極大的鹽水湖泊,分為陸域(區中心)和水域(住宅區、產業區)
 
西:代表色「綠色」(林木)
被森林覆蓋的山區,分為山間盆地(區中心)和森林山區(居住區、產業區)
 
北:代表色「紅色」(火焰)
貧脊的荒原,分為大結界(市中心、居住區)、礦場(產業區)
 
南:代表色「金色」(穀物)
平原地帶,中心區為大水樹(區中心),外圍則是田園(居住地、產業區)
 
※    地域環境詳細說明:
 
『應地域位置的不同所產生的文化也不同,玩家必須選擇自己的初始地在何處,並才能決定自己今後自己的工作或是生活走向。』

RC的人們好恐怖怎麼辦?不知道該怎麼搭話……

正確解答:啊啊……RC的問題的話,哈哈!直接找一個適當的時機然後講個話!我們就會理會你了,而且不要說我們很恐怖,只是熱情了一點而已

骰網是什麼?在哪裡?

正確解答:骰網指的是線上的擲骰系統,在一些特定遊戲中會需要玩家擲骰來決定某些事項
公會位於wasabi studio 線上跑團 擲骰程式的私人頻道:https://ppt.cc/EA6K

遇到南瓜人或黑暗之書時,我該如何是好?

錯誤解答:燒掉他。

正確之解答:對不起上面是來亂的,遇到南瓜人或黑暗之書時,請不要接下他送的第一批糖果,因為那根本不是糖果而是炸彈

遇到克特整人怎麼辦?

正確解答:放棄吧,掙扎只是會讓你更加痛苦的而已。

項目: 1 - 17 之 17

搜尋網站

© 2013 版權所有。